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 Les dons des "élémentaux"

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MessageSujet: Les dons des "élémentaux"   Les dons des "élémentaux" EmptyJeu 10 Mar - 1:04

Voila la liste des pouvoirs kinésistes des élémentaux. Il va de soi qu'en commençant vous ne serez pas doué au début et que le contrôle ne viendra qu'avec le temps et les efforts. Sans oublier les petits "bobos" qui iront avec. Bref chaque don a ses avantages et ses défauts, aucun superman ne sera toléré soyons clair.

Télékinésie :
l'art de contrôler les objets, plutôt étrange car il peut être classé dans tout les groupes. Il va de soi que le contrôle des objets dépendra de vos conditions physiques. Seuls les objets les plus légers au début naturellement. Mais une fois ce pouvoir maitrisé, vous pourrez soulever des objets deux voir trois fois plus lourds. Mais attention, ce don est très fatiguant et peut entrainer un lourd sommeil pouvant aller jusqu’à un coma complet.

Aerokinésie : Le contrôle de l'air, le pouvoir le plus faible au début. En effet l'air n'est pas très dangereux malheureusement. Vous ne pourrez contrôler que de simple courant d'air mais plus vous maitriserez votre don et plus tout deviendra dangereux. L'air pouvant se révéler aussi coupant que des lames de rasoir, attention aux entailles. Une fois le don en votre maitrise, générer des tornades ou des bourrasques coupantes sera un jeu d'enfant pour vous. Mais attention, c'est à double tranchant. Mais c'est le seul don qui vous permettra de voler comme un oiseau.

Aquakinésie : Le contrôle de l'eau, vous êtes à l'aise dans l'eau et c'est normal. Personne ne pourra vous battre sur votre terrain. Mais une fois sur la terre ferme, le fait de devoir aller puiser l'eau là où il y en a sera très vite plus dure qu'on ne le croit. Tant que vous ne maitriserez pas le pouvoir, sur la terre vous serez très réduit mais une fois la maitrise acquise, vous pourrez contrôler l'eau sous toutes ses formes, pouvant même aller puiser l'humidité de l'air. Mais gare aux endroits chauds, c'est votre pire cauchemar.

Pyrokinésie : A l'inverse de l'eau, le contrôle du feu est plus complexe et plus dure à apprendre. Dans la mesure ou vous risquez de vous bruler assez souvent sans oublier le risque de blesser vos amis. Surement le don le plus offensif de tous. Mas gare au endroits trop humide ou l'eau ruisselle, c'est une source d'affaiblissement pour vous. Bien qu'une fois votre don maitrisé vous serez capable de contourner ce petit problème avec créativité. Le feu est un pouvoir à double tranchant alors faite attention.

Electrokinésie : le second don le plus dur a controler. L’électricité étant très instable vous risquez de blesser à plus d'une reprise vos amis trop proches de vous. Mais l'électrokinésie est le moins fatiguant de tous également. L’électricité peut être puissante mais aussi vous blesser dangereusement et pas n'importe où, intérieurement. Des blessures internes sont beaucoup plus dures à guérir ... un maigre prix a payer en comparaison de la puissance que vous pourriez avoir mais mieux vaut ne pas en abuser.
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